Артефакт "Браслет Школы" предназначен для создания Внутреннего Магического Круга на базе Эгрегора Школы. Создан на базе стандартного металлического браслета изготовленного из хирургической стали. Представляет собой реплику древнего высокотехнологического артефакта. Ментальное тело Браслета является сложным заклинанием, которое устанавливается на стандартную (одинаковую) металлическую заготовку браслета.
Размер файла: 7,67 ГБ
Браслет целителя
Создает зацепление за Эгрегор целителей. Дает автоматический навык целительства. Позволяет тестировать лекарства и диагностировать болезни. Создает защиту самого целителя. Дает способность нейтрализовать негативные энергии.
Браслет разведчика
Создает зацепление за Эгрегор Разведчиков. Дает включение в технику создания порталов. Позволяет обнаруживать точки перехода. Позволяет осуществлять навигацию в гиперпространстве. Дает связь с Орденами разведчиков.
Браслет Волшебника
Создает зацепление за Эгрегор Волшебников. Включает в себя базу данных по Артефактам. Позволяет в автоматическом режиме заряжать артефакты. Содержит базовые Заклинания необходимые для создания Артефактов.
Браслет ДруидаСоздает зацепление за Эгрегор Друидов. Содержит экспертную систему и базу данных. Позволяет создавать магические Зелья и дает чувствительность к качествам растений.
Система Посвящение
Эта система Модулирует Ритуал 1 посвящения. Сам ритуал воспроизводится в рамках канона Эвлезианских Мистерий (Посвящение Исиды). Ритуал предназначен для активизации Правого полушария человека в режиме Экстрасенс. На этом уровне (4.1) Точка Сборки фиксируется в области Аннахата Чакры. Активизация Правого полушария связана с деятельностью Союзников. Эта Система активизирует у человека…
1.Флеш-артефакт "Сборка личности". Система Сборка Личности предназначена для осуществления последовательной работы с Союзниками.
Версия 2.0 дополненная.
Система Сборка Личности предназначена для осуществления последовательной работы с Союзниками. Эта Система проецирует информацию из правого полушария в левое. Использование этой системы позволяет получить способность "полного сознания". Это качество позволяет Монаде использовать информацию союзников, а в следующем воплощении восстановить свою текущую личность.
Сборка Личности. 635МБ
Флеш-артефакт - Браслет Коготь Гора
Создает зацепление за канал Египетской магии.
Дает подключение к Ритуалам Посвящений Древнего Египта.
Позволяет работать с каналами богов Египетского пантеона и артефактами, завязанными на Магию Египта.
Включает в канал Власти и Управления, позволяет эффективно работать с заклинаниями Боевой магии и управлением социальными процессами.
Браслет предназначен для ношения на левой руке
Скачиваемый…
Флеш-артефакт - Ключ Гильдии Волшебников
Этот флеш-артефакт, является Ключом Гильдии Волшебников.
Он создает фиксацию в Гильдии и возможность работы в ней на уровне Мастера за счет прописывания в сознании Ключевых ментальных профилей Мага Волшебника.
Минимальным уровнем для использования данной системы является позиция Точки сборки в диапазоне Вишудха-Аджна.
Обращаем Ваше внимание, что данный флеш-артефакт доступен…
Флеш-артефакт - Ключ Гильдии Целителей
Этот флеш-артефакт, является Ключом Гильдии Целителей.
Он создает фиксацию в Гильдии и возможность работы в ней на уровне Мастера за счет прописывания в сознании Ключевых ментальных профилей Мага Целителя.
Минимальным уровнем для использования данной системы является позиция Точки сборки в диапазоне Вишудха-Аджна.
Обращаем Ваше внимание, что данный флеш-артефакт доступен…
Флеш-артефакт - Ключ Гильдии Боевых магов
Этот флеш-артефакт, является Ключом Гильдии Боевых магов.
Он создает фиксацию в Гильдии и возможность работы в ней на уровне Мастера за счет прописывания в сознании Ключевых ментальных профилей Боевого Мага.
Минимальным уровнем для использования данной системы является позиция Точки сборки в диапазоне Вишудха-Аджна.
Обращаем Ваше внимание, что данный…
Флеш-артефакт - Гипермозг.
Принцип работы системы состоит в активизации и ускорения у человека процесса мышления за счет перехода на второй и третий уровни мышления.
Которые, в свою очередь, достигаются за счет активизации более высокочастотных зон мозга.
Является эмуляцией магических машин цивилизации Атлантиды по усилению магических свойств сознания.
Эта Система дает подключение к каналу Инитаксы. Активизация этого канала включает инопланетных союзников и дает возможность контактировать с ВЦ. Эта система дает возможность получать информацию о деятельности ВЦ на Земле и в Солнечной Системе. Используя этот канал можно подключиться к технологической базе ВЦ. Кроме того, эта Система подключает Канал Связи…
Флеш-артефакт - Магичность
Система дает фиксацию в магической позиции, активизацию магических способностей, древних воплощений и скрытых возможностей сознания.
Кроме того, система обладает…
Ма́гия (лат. magia, от греч. μαγεία) — понятие, используемое для описания системы мышления, при которой человек обращается к тайным силам с целью влияния на события, а также реального или кажущегося воздействия на состояние материи[1]; символическое действие или бездействие, направленное на достижение определённой цели сверхъестественным путём. В западной традиции такая система…
Система Правое Полушарие предназначена для активизации этого полушария. Система включает режим мышления "Не Я" и активизирует энергетические резервы организма. В Режиме НЕ Я
происходит включение Локации будущего. В этом режиме Верхнее подключение работает с получением информации из вне. Кроме того происходит активизация союзников. Этот режим увеличивает в целом Магичность.
Система Зодиакальный Круг дает связь с Эгрегорами 12 Великих Домов. Включившись в канал вы получите связь с Великим Домом к которому вы имеете отношение. Включение в свой Великий Дом позволяет получить поддержку от Главы Дома. Вы будете нарабатывать качество своего знака более интенсивно. Это приведет к ускоренной эволюции вашей личности…
Система Биоскафандр представляет собой устройство, усиливающее качества тела и позволяющее управлять новыми качествами с помощью системы команд.
Представляет собой эмуляцию «Биоодежды» Атлантов. Это устройство представляет собой заклинание, встроенное в тело человека за счет установки заклинаний Биочипов.
Включает в себя Оболочку (Скафандр) встроенный источник энергии (Энергосистему), регулятор влажности и температуры (Климатизатор), системы защиты…
Флеш-артефакт - Биочип
1. Биочип представляет собой виртуальное устройство
2. Биочип предназначен для лечения и тюнинга организма
3. Биочип представляет собой симбиотическое управляющее устройство
4. Биочип встраивается в организм человека
5. Биочип интегрируется с системами управления организма
6. Биочип оптимизирует органы и системы органов
7. Биочип обладает собственным разумом и соединяется с нервной системой организма
8. Биочип может…
Флеш-артефакт - Бог.
Эта система предназначена для настройки на работу с Теургией и взаимодействия с личностями и эгрегорами сознаний Иерархии.
Кроме того, возможна работа в режиме взаимодействия со своим Патроном.
Эта Система создает Магическое Сновидение. Магическое сновидение формируется за счет включения в Сефиру Нецах и в Эгрегор Магии. Система создает информационное поле в объеме которого действует включение в канал сновидения. Для работы с этой Системой необходимо надеть ее на себя в момент сна.
Сефира Даат-3
Эта Сефира находится в Магонии. В пространстве этой Сефиры происходит завершение формирования энергетической формы божества. Человек прошедший ритуал третьего посвящения готов покинуть планету и существовать в энергетической форме.
Ритуал 3 посвящения происходит с участием Глав 12 Великих Домов каждый из которых награждает посвящаемого особым Даром.
Прошедший посвящение Человек готов покинуть Землю…
Система Даат -2
Эта система создает Сефиру Даат-2 соответствующую фиксации ТС на уровне 4.3.
Это состояние соответствует уровню Алхимик оно связано с возможностью получения способности к преобразованию неживой материи.
Сефира Даат-2 возникает в результате проведения Ритуала Орденом Мудрецов.
В ритуале посвящения участвуют Маги уровня 4.3.
Такой ритуал проводится в некоторых особых местах планеты.
В ритуале посвящения…
Система Даат 1.
Эта система формирует искусственную Сефиру Даат-1, предназначенную для фиксации сознания человека на уровне 4.1.
Сефира возникает в ходе ритуала Посвящения. Энергетика Сефиры Даат-1 формируется энергетикой людей, формирующих Круг посвящения. Эти люди должны иметь фиксацию точки сборки не ниже уровня 4.1.
Сефира Даат-1 формирует пространство на частоте Анахата Чакры.
Назначение системы Даат-1…
Эта Система дает включение в Эгрегор Атлантиды. Подключение к Эгрегору Атлантов открывает доступ к их технологиям в том числе к Шлему Ра. Эта Система открывает так же доступ к Магии Атлантов и Социуму Посвященных. Система так же активизирует союзников связанных с высокотехнологичными цивилизациями.
Внешний союзник элементер.
Эта программа создает условия для материализации умершего человека. Здесь и сейчас этот элементер материализуется. При материализации получает шанс особый человек обладающий выдающимися качествами. Эта программа захватывает людей обладающих развитым сознанием. Материализовавшийся элементер удерживается программой и не дает другим элементерам материализовываться.
Этот Артефакт создает настроение оптимизма. Этот Артефакт генерирует надежду и оптимизм. В целом возникает программа обнаруживающая перспективные направления развития. Эта программа определяет перспективные направления движения в жизни. Эта программа подобно компасу ведет человека по жизни. Позитивные образы определяют позитивное направление. Подобно индикатору позитивные образы генерируемые программой направляют человека в наиболее…
Артефакт с заклинанием, упорядочивающим ментальный бардак. У человека очень много много мыслей, он перерабатывает совсем разной информации. Страдает от того, что не все успевает пережевать и недодуманные мысли его истощают. Трудно сказать каким должно быть заклинание, но было бы хорошо дать помощника в разборе информации.
Программа создает секретаршу Гида обрабатывающую информацию…
Для человека который потерял уверенность в результате ситуации когда его предали. Думаю подойдет ифрит который защищал бы его от вредительства за спиной. Чтоб он его носил и взаимодействовал с ним.
Эта программа генерирует защитника. Защитник оберегает Хозяина от любых враждебных действий, как скрытых, так и явных.
Защитник оберегает Хозяина от измен и…
Эта Система предназначена для перехода в режим активности виденья с помощью механизма 3 глаза. Система активизирует все механизмы связанные с процессом работы 3 глаза. Переход в режим 3 глаза требует длительного процесса адаптации организма. Работа в этом режиме требует большого количества энергии, по этому следует использовать ее осторожно, только в…
Флеш-артефакт - Магия Бессмертных - Ментальное тело ЗемлиСодержит настройку на Ментальное тело планеты Земля – пространство, в котором находятся Маги Самадхи.Благодаря взаимодействию с этим пространством возможно осуществлять сложную работу по Сборке личности в аспекте получения Печатей Магов Самадхи. Что позволяет получить еще более плотную фиксация в пространстве Ментала Земли и…
Флеш-артефакт - Магия Бессмертных - База Некромантов АлхимиковАртефакт Гильдии НекромантовНесет в себе настройку на эгрегор Некромантии в аспекте Алхимии – Некромантия на уровне Магов Алхимиков – на уровне Магов уровня 4.3Содержит фиксацию в Базе Некромантов на уровне 4.3Размер скачиваемой программы - 798 Мб
Флеш-артефакт - Магия Бессмертных - База НекромантовСодержит настройку на эгрегор Некромантии и дает фиксацию в нем.Несет в себе Печать Некроманта.Позволяет получить доступ к определенным технологиям по работе с Лимбом и Посмертием, а также дает настройку на технологии Магов Некромантов Древних цивилизаций.Размер скачиваемой программы - 703 Мб
Флеш-артефакт - Магия Бессмертных - Ментал Бессмертных - Фиксация в Пространстве СамадхиСодержит настройку на фиксацию сознания в Пространстве Самадхи.Маги, находящиеся в состоянии Самадхи формируют своими сознаниями некое единое ментальное пространство – Мир Самадхи, имеющее свои проявления в пространстве Сефиры Тиферет.Такими местами, связанными с Магами Самадхи, и имеющими проекции в нашем…
Флеш-артефакт - Магия Бессмертных - Безупречность - Фиксация в состоянии Совершенного Бессмертного человека
Содержит настройку на состояние, присущее Бессмертным Магам, находящимся в состоянии Самадхи и фиксирует в этом состоянии.
Это состояние Баланса и Гармонии, которое у Карлоса Кастанеды называется Безупречностью – когда человек находится в неком равновесии и балансе и никуда с…
Флеш-артефакт – Сефира Даат 3 - Хранители Короны
Дает настройку на состояние коммутации с пространством тайной Сефиры Даат 3, являющейся местом реализации Ритуала Третьего Посвящения в аспектах энергий Третьего («Великий Инь») и Четвертого («Власть») Больших арканов, образующейся в точке их пересечения во время проведения Ритуала Посвящения.
Сефира Даат 3 не существует сама…
Браслет Сета
Браслет представляет собой вольт древнего артефакта, принадлежащий царю Сету Первому (основателю египетской цивилизации). Артефакт содержит канал, привязанный к высокочастотному искусственному разуму.
С сознанием, заключенным в браслете, можно войти в контакт и общаться (получать советы, рекомендации и т.д.). Этот разум здесь выступает как прогрессор по отношению к человеку - хозяину браслета…
Система Посвящение
Эта система Модулирует Ритуал 1 посвящения. Сам ритуал воспроизводится в рамках канона Эвлезианских Мистерий (Посвящение Исиды). Ритуал предназначен для активизации Правого полушария человека в режиме Экстрасенс. На этом уровне (4.1) Точка Сборки фиксируется в области Аннахата Чакры. Активизация Правого полушария связана с деятельностью Союзников. Эта Система активизирует у человека…
Система Сборка Личности предназначена для осуществления последовательной работы с Союзниками. Эта Система проецирует информацию из правого полушария в левое. Использование этой системы позволяет получить способность "полного сознания". Это качество позволяет Монаде использовать информацию союзников, а в следующем воплощении восстановить свою текущую личность.
Сборка Личности. 410МБ