Биоскафандр

Описание Системы “Биоскафандр” на форуме

Биоскафандр в электронной форме и различные компоненты к нему, которые можно добавлять по своему выбору.

Все электронные системы представляют собой архивированные запароленные файлы, которые следует записать на флешку без разархивации, не более 5 файлов на одну флешку.

 

Показано 1 – 100 из 325 результатов Показаны все 325 шт. Показан единственный товар Ничего не найдено
Сортировать по новизне
Фильтры Сортировка
Обновить Применить
НАЗВАНИЕ
ОПИСАНИЕ
ЦЕНА
В КОРЗИНУ
Женская специализирующая программа к системам линейки Биоскафандр-2
1000
Описание
Входит в общую систему флеш-артефактов «Биоскафандр-2» (включая программы систем «Киборга» и «Внутреннего сервиса») Является элементом, настраивающим всю систему «Биоскафандр-2» на особенности женского организма. Включает элементы Целительства и Магии Чар, направленных на коррекцию именно женского организма. Содержит элементы Магии Сновидений, направленные на улучшение общей социальной ситуации женщины. Специализирует программы «Фамильяров» системы Внутреннего сервиса под данную конкретную женщину (не содержит сами программы Фамильяров). Специализирует…
Физический Биоскафандр - Связка
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Целитель - Шлем
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Целитель - Левый Наруч
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Творец - Правый Наруч
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Работник - Правый Наруч
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Пояс Лечебный
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Пояс Защитный
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Пояс Апгрейда
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Герой - Правый Наруч
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Волшебник - Шлем
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Волшебник - Левый Наруч
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Боевой - Шлем
1000
Описание
Физический Биоскафандр - Боевой - Левый Наруч
1000
Описание
Флеш-артефакт - Биоскафандр
5000
Описание
Система Биоскафандр представляет собой устройство, усиливающее качества тела и позволяющее управлять новыми качествами с помощью системы команд. Представляет собой эмуляцию «Биоодежды» Атлантов. Это устройство представляет собой заклинание, встроенное в тело человека за счет установки заклинаний Биочипов. Включает в себя Оболочку (Скафандр) встроенный источник энергии (Энергосистему), регулятор влажности и температуры (Климатизатор), системы защиты…
2000
Описание
Файл для флешки. Флеш-артефакт – Внутренний сервис – Сервисный Гид Инструктор – Черный Лорд Система программ Внутреннего сервиса линейки «Сервисные Гиды - Инструкторы» - идеология работы с программами данного типа: Для работы с этим Сервисным Гидом предварительно необходима установка программы «Системный Гид Ван – Инструктор» либо (как дополнительный вариант) «Системный Гид Асу…
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
Мастер Проклятий
5000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Отчет «Мастер медитации» — Алена Притула Состыковка с артефактом произошла практически мгновенно, возможно из-за наличия прошлого опыта. Включился гид Ван. Попросила познакомить меня с Мастером. Увидела мужчину среднего возраста в практичной одежде. С ним я перенеслась в такое пространство, где присутствовало множество дверей, за каждой дверью свой тип медитации (видимо так мое сознание…
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Для работы с этим Сервисным Гидом предварительно необходима установка программы «Системный Гид Асур – Инструктор» либо «Системный Гид Ван – Инструктор» Сервисный Гид Внутренний Экзорцист является интегральной личностью некого Мага Экзорциста, способного к очистке энергетики человека от инородных включений и изгнания духов. Его работа возможна в виде непосредственной помощи Хозяину в аспекте…
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Флеш-артефакт – Внутренний сервис – Сервисный Гид Инструктор – Внутренний врач Система программ Внутреннего сервиса линейки «Сервисные Гиды - Инструкторы» - идеология работы с программами данного типа Для работы с этим Сервисный Гидом предварительно необходима установка программы «Системный Гид Асур – Инструктор» либо «Системный Гид Ван – Инструктор» Сервисный Гид Внутренний врач является…
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
2000
Описание
Файл для флешки
1500
Описание
1500
Описание
1500
Описание
Биоскафандр + защита "Персей"
7000
Описание
Данный флешартефакт представляет собой сложную продвинутую интеграцию Боевого Ифрита "Персей" в структуру оболочки Биоскафандра. Базовая оболочка Биоскафандра представляет собой сложное заклинание, встроенное в тело человека, эмулирующее Биоскафандр Атлантов. Такой Биоскафандр представляет собой устройство, усиливающее качества тела и сознания Хозяина и позволяющее ему управлять этими новыми качествами. В том числе одним из важных…
1000
Описание
Тесты 14. Ванары - Раса разумных обезьян. Техногенная цивилизация. Параллельный Мир. Повышенные умственные способности. Отличные технологи.
1000
Описание
Тесты 13. Сириус - Зелёные амфибии похожие на крупных Саламандр. Религиозные беженцы из Созвездия Сириуса. Магия и технологии. Подводная цивилизация. В настоящее время колония полностью вымерла на Земле. Людоеды, однако придерживающиеся закона и сложных правил. Покровители Лемурийцев. Самоназвание Омо-Толло.
1000
Описание
Тесты 12. Сетка - Выходцы из созвездия Сетки (Дзета-Сетки). Исследователи, прогрессоры. Длинноголовые гуманоиды высокого роста. Известны как правители Древнего Египта. Тёмная кожа, большие глаза. Сумчатые (кожная складка на животе). Возможно, гермафродиты. Технари. Псионики. Магия Земли и Магия Смерти (нек-нтия).
1000
Описание
Тесты 11. Ракшасы - Раса древних гигантов. Возможно, предшественники людей. К этой же Расе относят Джиннов, живущих в пустынях. Скорее всего остатки техногенной цивилизации, пережившей глобальную войну. Владеют Магией Огня. Боевые Маги.
1000
Описание
Тесты 10. Орионцы - Выходцы из созвездия Орион (Дельта-Ориона. Звезда Минтака). Зелёные (серо-зелёные) Дракониды. Колонизаторы. Построили подземные базы. Активно сотрудничают с человеческой цивилизацией. Технари. Псионики. Магия иллюзий. Чары. Оборотни. Трансформация тела.
1000
Описание
Тесты 09. Наги - Наиболее часто упоминаемая Раса людей-змей. Разумные рептилии, умеющие принимать человекообразный вид. Обладают способностями к Пси Магии. Владеют Магией Иллюзий. Создают проекции в сознание.
1000
Описание
Тесты 08. Лемурийцы - Первая раса, существовавшая до прихода Йотунов на Землю. Представляют собой смесь древних Рас Земли, имеющих признаки негроидности. Эта Раса имеет способности к Шаманизму (работа с Духами). Есть собственные Протоязыки и способность к Магии.
1000
Описание
Тесты 07. Йотуны - Беженцы- повстанцы из Большой звёздной Империи Йо-Ту. Рост до 5 м. Покрыты густой длинной шерстью (черной, коричневой или серой). Обитатели холодных планет с маленькой гравитацией. Технологическая цивилизация, обладающая также Магией (Руническая Магия).
1000
Описание
Тесты 06. Дверги - Первая искусственная Раса, созданная Йотунами. Раса трудолюбивых и искусных работников. Способности к Магии Земли и Магии Волшебников (созданию Артефактов). Могут включать свою нервную систему (астральное тело) в кристаллы и влиять на их рост.
1000
Описание
Тесты 05. Гаруды - Раса разумных Птиц. Технологическая цивилизация. Существует несколько типов Гаруд. Полёты с помощью определённых приспособлений. Включают Магические специализации. Обладают Магией Разведчиков. Способны строить Порталы.
1000
Описание
Тесты 04. Вируанийцы
1000
Описание
Тесты 03. Ваны - Четвертая искусственная Раса, созданная Йотунами. Раса воинственных завоевателей и колонизаторов. Способности к Магии Воды, Рунам и Магии Лордов (Управлению территориями). Могут включать свой Геном в Эгрегор Марса (Ванский Геном) и использовать энергию потока Марса.
1000
Описание
Тесты 02. Асуры - Третья искусственная Раса, созданная Йотунами. Раса военных инженеров и изобретателей. Способности к Сефиротической Магии, Магии Огня (Прогрессории) и Генетике (Бест Мастера). Могут включать своё Ментальное тело в Эгрегор Планеты (Коэны и Левиты). Могут управлять планетарными процессами и считывать информацию из памяти планеты.
1000
Описание
Тесты 01. Альвы - Вторая искусственная Раса, созданная Йотунами. Раса естественных Магов Жизни. Способности к Магии Целителей и Магии Шаманов (Работа с Духами). Могут включать свою нервную систему (астральное тело) в растения и животных, влиять на их формирование и рост.
3000
Описание
Инжекторы 14. Ванары (Хануманы) - Программы, связанные с Геномом негуманоидных рас. Дают возможность использовать особенности физиологии этих Рас в качестве источника трансформации. Позволяют соединять сознание с Эгрегором Расы и использовать Магию, построенную на языке данной Расы.
3000
Описание
Инжекторы 13. Сириус - Программы, связанные с Геномом инопланетных рас. Дают возможность использовать канал Инитаксы в качестве источника энергии. Позволяют соединять сознание с потоком Инитаксы и использовать Магию, построенную на языке ВЦ.
3000
Описание
Инжекторы 12. Сетка - Программы, связанные с Геномом инопланетных рас. Дают возможность использовать канал Инитаксы в качестве источника энергии. Позволяют соединять сознание с потоком Инитаксы и использовать Магию, построенную на языке ВЦ.
3000
Описание
Инжекторы 11. Ракшасы - Программы, связанные с Геномом негуманоидных рас. Дают возможность использовать особенности физиологии этих Рас в качестве источника трансформации. Позволяют соединять сознание с Эгрегором Расы и использовать Магию, построенную на
3000
Описание
Инжекторы 10. Орионцы - Программы, связанные с Геномом инопланетных рас. Дают возможность использовать канал Инитаксы в качестве источника энергии. Позволяют соединять сознание с потоком Инитаксы и использовать Магию, построенную на языке ВЦ.
3000
Описание
Инжекторы 09. Наги - Программы, связанные с Геномом негуманоидных рас. Дают возможность использовать особенности физиологии этих Рас в качестве источника трансформации. Позволяют соединять сознание с Эгрегором Расы и использовать Магию, построенную на языке данной Расы.
3000
Описание
Инжекторы 08. Лемурийцы
3000
Описание
Инжекторы 07. Йотуны
3000
Описание
Инжекторы 06. Дверги - Программы, связанные с Геномом Двергов. Дают возможность использовать кристаллы и минералы в качестве источника энергии. Позволяют соединять нервную систему с разумом кристаллов и влиять на их рост.
3000
Описание
Инжекторы 05. Гаруды - Программы, связанные с Геномом негуманоидных рас. Дают возможность использовать особенности физиологии этих Рас в качестве источника трансформации. Позволяют соединять сознание с Эгрегором Расы и использовать Магию, построенную на языке данной Расы.
3000
Описание
Инжекторы 04. Вируанийцы - Программы, связанные с Геномом инопланетных рас. Дают возможность использовать канал Инитаксы в качестве источника энергии. Позволяют соединять сознание с потоком Инитаксы и использовать Магию, построенную на языке ВЦ.
3000
Описание
Инжекторы 03. Ваны - Программы, связанные с Геномом Ванов. Дают возможность использовать сознание Марса в качестве источника энергии. Позволяют соединять нервную систему с потоком Марса и использовать Руническую Магию.
3000
Описание
Инжекторы 02. Асуры - Программы, связанные с Геномом Асуров. Дают возможность использовать Планетарное сознание в качестве источника энергии. Позволяют соединять нервную систему с разумом Планеты и влиять на происходящие процессы.
3000
Описание
Инжекторы 01. Альвы - Программы, связанные с Геномом Альвов. Дают возможность использовать растения и животных в качестве источника энергии. Позволяют соединять нервную систему с разумом растений и влиять на их рост. Могут напрямую взаимодействовать с сознанием животных и влиять на их поведение.
3000
Описание
0. Инжекторы Общие
2000
Описание
Активаторы 14. Ванары (Хануманы)
2000
Описание
Активаторы 13. Сириус
2000
Описание
Активаторы 12. Сетка
2000
Описание
Активаторы 11. Ракшасы
2000
Описание
Активаторы 10. Орионцы
2000
Описание
Активаторы 09. Наги
2000
Описание
Активаторы 08. Лемурийцы
2000
Описание
Активаторы 07. Йотуны
2000
Описание
Активаторы 06. Дверги - Усиливается способность сознания к взаимодействию с кристаллами и минералами.
2000
Описание
Активаторы 05. Гаруды
2000
Описание
Активаторы 04. Вируанийцы
2000
Описание
Активаторы 03. Ваны
2000
Описание
Активаторы 02. Асуры - Усиливается способность сознания к взаимодействию с информационным полем планеты. Увеличиваются Магические способности.
2000
Описание
Активаторы 01. Альвы - Усиливается способность сознания к взаимодействию с растениями и животными. Кроме того, усиливается способность к трансформациям тела.
4000
Описание
8. Кольцо Снов. 970МБ
4000
Описание
7. Кольцо Связи. 4.3ГБ. Мозговое радио – разработка Бернарда Кажинского, один из первых образцов психотронного оружия. Поражать противника, не вступая с ним в открытый бой – мечта военных стратегов с древнейших времен. Рядом мечты властителей об абсолютном контроле над подданными. Манипулирование сознанием, направленное воздействие на важнейшие органы – на этом делали…
4000
Описание
6. Кольцо Торговца. 2.4ГБ
4000
Описание
5. Кольцо Соломона. 3.7ГБ
4000
Описание
4. Кольцо Некроманта. 1.3ГБ
4000
Описание
3. Кольцо Мастера. 1.6ГБ
4000
Описание
2. Кольцо Магистра. 373МБ
4000
Описание
1. Кольцо Волшебницы. 3.3ГБ
4000
Описание
5. Машина - Проектор Монады. 2.7ГБ. Транспортное устройство, перемещающее Монаду в заданную точку пространства-времени. Ментальная катапульта, перемещающая Ментальное тело человека в нужную точку Пространства и Времени. Эмуляция устройства в виде Ментального слепка путешественника, использующего это устройство. 
124